Polo STEAM
Anno scolastico 2022/2023Azione #25 del Piano nazionale per la scuola digitale: promozione dell’apprendimento STEAM con l’utilizzo delle tecnologie digitali.
I progetti creati dai docenti della scuola e a disposizione di tutti.
Azione #25 del Piano nazionale per la scuola digitale: promozione dell’apprendimento STEAM con l’utilizzo delle tecnologie digitali.
Il progetto attua attività di tutoraggio per aiutare gli allievi del biennio dell’Istituto Tecnico a sanare le carenze emerse in Chimica.
Partecipazione ad una competizione di carattere internazionale sui temi della Fisica.
Piano Nazionale di Ripresa e Resilienza, Missione 4 – Codice identificativo progetto: M4C1I1.4-2022-981-P-11243 CUP: I24D22002610006
Corso di preparazione alla certificazione in lingua Inglese di livello B2. Potenziamento abilità di lettura, comprensione orale, scrittura e interazione orale.
Vacanza-studio di 7 giorni all'estero. Soggiorno in famiglie. Corso di inglese al mattino visite pomeridiane a musei e a luoghi di interesse culturale.
Il progetto mira a promuovere lo studio dell'informatica attraverso allenamenti e partecipazione alle Olimpiadi di Informatica, sia individuali che a squadre.
Il progetto "Bridge a scuola" ha l'obiettivo di promuovere il gioco del bridge tra gli studenti sviluppando competenze logiche e matematiche.